JODIO MURPHY


"Todo lo que puede salir mal, seguro que saldrá mal". (Ley de Murphy)



Así es la vida
  1. LEY DEL RESTAURANTE: Si acabas de encender un cigarro, aparece el camarero con la comida.
    corolario: Si la comida tarda; enciende un cigarrillo.
  2. LEY DE LA BOMBONA: No importa que vivas con 4857 personas en tu casa, la bombona de butano se te acabara a ti.
  3. En los trabajos en grupo siempre algo ira mal, y por supuesto la culpa ha sido tuya.
  4. Ley de las parejas (Por Repoort). Las probabilidades de que cuando estes con tu novia en tu casa a solas aparezcan tus padres es proporcional a lo que te divertieses haciendo lo que estuvieses haciendo o lo bien que os lo estuvieseis pasando La hermana pequeña de la susodicha femina aparecera siempre por la puerta en el momento más comprometido. El precio del chantaje dependera aumentando de lo que no esteis dispuestos a darle o tomar represalias
    Formula: Cuanto más tiempo queraís pasar tu y tu novia juntos siempre habrá algo (retraso de autobuses, atascos, etc) o alguien (amigos, compañeros, reuniones..) que harán que este tiempo se reduzca incluso hasta desaparecer. (dedicado a Silaia de parte de Mahdi)
  5. Ley de los amigos (Por Repoort)
    1. La culpa siempre la tiene Jarillo
    2. Todo se cumplirá al reves de lo que Jarillo lo desee.
    3. Jarillo siempre se olvidará de darte aquello que te tenía que devolver
    4. Jarillo no te devuelve el dinero que le debes, pero si has de darselo tú cuando él lo necesita.
    5. Jarillo jorobará Internet (si lo tienes)
    6. Jarillo gruñirá porque quiere comics.
    7. Nunca haces caso a Jarillo porque estas con tu novia (Eso es lo que dice el)
    (Poner en lugar de Jarillo el nombre de tu amigo, animal o cosa.)
  6. Los libros no se pierden cuando se prestan, excepto aquellos que tenías un interés especial en conservar.
  7. El precio total a pagar siempre es superior al del presupuesto; exactamente3.14 veces lo presupuestado. De ahí la importancia del número PI.
  8. Los seguros cubren absolutamente todo, menos lo que sucede
  9. Ley de Murphy: La curva más peligrosa es siempre la siguiente.
  10. Ley de Murphy en medicina: Si eres familiar de un médico y éste te ha recomendado a un compañero, todas las complicaciones posibles irán surgiendo sucesivamente durante el tratamiento (Ley del recomendado)
  11. Si andas en bici de montaña , pincharás dos veces en el mismo dia , pero solo podrás reparar una vez , todo esto lo más lejos posible de cualquier lugar habitado
  12. Si intentas ponerte el pijama sin dar la luz de la habitación para no despertara la parienta las posibilidades de ponerte de NO ponerte el delante, detrásson practicamente 0.
  13. Si dos coches se han de encontrar en una carretera desértica, lo harán en el puente o en su defecto en el lugar más estrecho.
  14. un camarero es la persona capaz de ver todas las manos levantadas y no atender la tuya.
  15. Ley de OPSERC: Si te encuentras solo en el campo, sácate el aparato para "mear", si no aparece un chucho, aparecerá su dueño, o si no el niño que ha perdido la pelota.
  16. LEY DE PANEQUECualquier situación,por mala que sea,es susceptible de empeorar.
  17. Siempre que pillas esa cinta maravillosa que tantas ganas tienias de escucha...PLANCHA! se acaban las pilas del walkman a los 30 segundos.
  18. Ley del tapon.- La intensidad del atasco de trafico es directamenteproporcional al tiempo que esta dirigiendo el trafico la policia minicipal.
  19. Si te gusta una rubia ---> Te casarás con una morena. Que te gustan las morenas ---> Te casarás con una rubia. O si eso no pasa seguro que se tiñe el cabello...
  20. ley de pibas:la probabilidad de salir con la chica que te gusta esdirectamente proporcional al sentimiento de repudia que te tiene
  21. SIETE LEYES DE MURPHY SOBRE LA OFICINA.

    1. Las cartas importantes que no tienen faltas, engendrarán variascuando estén en el correo.
    Corolario:
    Los errores correspondientes apareceran en la carta cuando el jefe laeste leyendo.

    2. Las máquinas de la oficina, que funcionan perfectamente en las horasnormales de trabajo, se descompondran en cuanto vaya a utilizarlas porlas noches para asuntos personales.
    3. Las máquinas que se han roto, funcionaran perfectamente en cuantoaparezca el técnico a repararlas.
    4. Los sobres y sellos que no se pegan cuando se chupan, se quedanadheridos a cualquier cosa cuando menos se desea.
    5. Los papeles vitales demostrarán su vitalidad moviendoseespontaneamente desde su sitio en el que usted los dejo hasta donde nose puedan encontrar.
    6. La última persona que se marcho o despidieron de la empresa, será laLEY DE STRANO.
    Cuando todo falle, intente lo que le sugirió el jefe.

    LEY DE LOS AUTOSEVICIOS
    El plato que le llamo la atención desde que se puso a la cola se lollevara el que va delante de usted.

    OBSERVACION DE ETORRE.
    La otra cola es más rápida

    VARIACION DE O'BRIEN A LA OBSERVACION DE ETORRE
    Si se cambia de cola, la que acaba de dejar empezará a avanzar masdeprisa que la nueva.

    PRINCIPIO DE LA ESPERA
    Cuando más tiempo lleve en una cola, más probabilidades hay de que sehaya equivocado de ventanilla.

    FENOMENOS TELEFONICOS DE FRANK.
    1. Si tiene lapiz, no tiene papel.
    2. Si tiene papel, no tiene lapiz.
    3. Si tiene las dos cosas, nadie le deja un mensaje.

  22. La probabilidad de que una tía del IRC sea una tía de verdad es inversamente proporcional a las ganas que tiene de contactar con chicos...
  23. Ley del Cafe en los Aviones: Cuando las azafatas estan apunto de servir el cafe , se producenturbulencias
    Corolario: Servir cafe en los aviones produce turbulencias.
  24. En una estación de metro, si una tía buenísima se queda entre dos vagones para entrar, jamás escogerá aquél en el que uno vaya (reversible para ellas)
  25. Siempre que buscas una cosa, la encuentras en el ultimo lugar en quemiras.
  26. Si coges una bicicleta... da igual que dirección tomes o de qué manerala uses... siempre irás cuesta arriba o en contra viento :-)
  27. Por definición, un atajo es el camino más largo entre dos puntos...
  28. El día que te deja tu novia, todas las mujeres con las que intentas desahogarte tienen su mismo nombre.
  29. Los Seguros cubren todo, excepto lo que sucede.
  30. Un 4x4 sólo sirve para quedarse atascado en los lugares más inacesibles.
  31. Ley de Murphy de la guerra: Tu arma la hizo el fabricante más barato.
  32. Cuando coges manzanas de un arbol, seguro que te encuentras (al menos) un gusano o en su defecto medio gusano (Qué asco!) si es que la manzana no está ya putrefacta!!!
  33. La intensidad sonora y olfativa del pedo es directamente proporcional al numero de ajenos potenciales degustadores de la ventosidad en cuestión
  34. Ley de Hoare sobre los grandes problemas: Dentro de cada gran problema, siempre hay uno pequeño que lucha por abrirse paso.
  35. Teorema recíproco de Sachainker para la ley de Hoare: Dentro de cada pequeño problemahay un gran problema luchando por abrirse paso.
  36. Ley de Zymurgy sobre el trabajo voluntario: La gente siempre esta dispuesta para haber hecho el trabajo terminado.
  37. ¿Cuánto tiempo me llevará hacer un trabajo?-método de Murphy:
    Se toma el tiempo que debe durar, se multiplica por dos, y se pasa a la unidad de tiempo inmediatamente superior.
    Ejemplo: si un trabajo me debería llevar 2 días, según Murphy tardaré 2*2=4 días->4 SEMANAS.
  38. La probabilidad de que aparezca un coche de frente es directamente proporcional a la prisa que tengas.
  39. Ley de Maier: Si los hechos no se ajustan a la teoría, deben ser desechados.
    *Corolario de Maier:
    1-Cuanto más amplia sea la teoría mejor será
    2-El experimento será considerado un exito, cuando para ajustarse a la teoría, no hay que eliminar más del 50% del mismo
  40. La ley de Murphy puede fallar, pero nunca falla
  41. Si cuando vas bajando las escaleras del metro, oyes que este se acerca,no corras para cogerlo pues será el que biene del otra lado, eso si, pero comono corras al llegar al anden, te daras cuenta que por unos segundos perdiste el metro ( el próximo tardará 15 min).
  42. Filosofía de murphy: Sonríe .... mañana será peor.
  43. Comentario de O'Toole: Murphy era un optimista.
  44. Ley del Ruso Krijansjeko Bjarnskonevo:
    ¡Que jodido es de pronunciar mi apellido, OYE !!!!!
  45. Si suponemos de antemano, que, por multiples razones, algo fallará; el fallo se producirá siempre si le da la gana. Las consecuencias del fallo serán imprevisibles.
  46. Leyes del Juego de la Vida:
    1º: Usted no puede ganar.
    2º: Usted no puede empatar.
    3º: Usted no puede abandonar el Juego.
  47. Si hay algún huevo podrido, éste será el que acabas de echar sobre la masa
  48. -Regla de HAMILTON para la limpieza de la Cristalería: "la mancha que está limpiando, se encuentra al otro lado.
    *Corolario de Hamilton: si la mancha esta en el interior queda fuera de su alcance
  49. Sólo los adultos tienen problemas con los envases a prueba de niños.
  50. Siempre que ves a una chica que está como un tren en la playa, a unos pocos metros ves a su respectivo novio
  51. Cuando varias cosas pueden fallar, siempre lo hará la que cause un mayor perjuicio.
  52. La luz al final del tunel es siempre la del tren que viene de frente.
  53. ¿Cómo se echa el limón a la merluza?. Muy sencillo: Se tapan los ojos con la rodaja de pescado y después se espachurra el limón apuntando en cualquier dirección.
  54. El alumno no saca ceros; colecciona huevos de colores
    no copia; ejercita la vista
    no se distrae; examina las moscas
    no se duerme; reflexiona
    no fuma; se relaja
    no hace novillos; le reclaman en el bar
    no come chicle; fortalece la dentadura
    no habla; intercambia opiniones
    no enfada al profesor; estudia sus reacciones
    no llega tarde a clase; se culturiza en el exterior
    no se distrae; examina los fluorescentes
    no pone pegas; sirve de relaciones publicas
    no lee revistas; se informa
    no critica al profesor; le saca defectos
    no le enseñan; aprende
    no suspende; le suspenden
    no dice tacos; se desahoga
    no va al despacho del director; le visita
    no le hechan de clase; va a dar una vuelta
    no destroza la clase; la decora a su gusto.
    Cuando un alumno sale a la pizarra toda equivocacion se debe al movimiento ondulatorio de la tiza.
  55. Cuando paseas por el campo, sea cual sea el camino que sigas, no llegaras a donde quieres y ademas terminará en una valla.
  56. El efecto "embudo". Ancho para pagar, estrecho para cobrar.
  57. La estupidez de tu acción es directamente proporcional al numero de personas que te esten observando.
  58. Siempre desecharas la primera rebanada del pan Bimbo.
  59. La probabilidad de entrar en una habitacion a oscuras y meter los dedos en el enchufe es el doble de la de accionar el interruptor para encender la luz.
  60. Corolario a la Ley de Murphy:Si todo lo que usted tiene es un martillo, todo lo que vea le parecera un clavos.
  61. Siempre que se esté viendo un partido o pelicula en la TV en lo mejor se joderá la transmisión.
  62. Siempre que te entren unas ganas irresistibles de cagar no habrá papel en el baño.
  63. Todo aparato que tenga garantía de un año, fallará en el dia 366 a partir de la fecha de compra.
  64. Ley de Sturgeon "El 90% de todo es una mierda".
  65. El único momento para ser positivo es cuando estés positivamente seguro de haberte equivocado.
  66. Es imposible caerse desde el suelo. Un bebe tarda nueve meses en aprenderlo.
  67. En la profesión de Detective Privado, si se quiere que el investigado salga de su casa, se debe encargar una hamburgesa con su ketchup y mostaza, un refresco en vaso, sin tapa, y una tacita de café. Cuando vayas a empezar a comer, y tengas todo dispuesto sobre el salpicadero del coche, seguro que sale de su casa la persona que has de seguir.
  68. Siempre hay un problema para cada solución.
  69. Las corbatas limpias atraen la sopa.
  70. Ley de Mitchell sobre las comisiones: "Cualquier problema sencillo se convierte en insalvable, si se hacen las suficientes reuniones para discutirlo"
  71. "La experiencia es una cosa que no tienes hasta despues de haberla necesitado" (Ley de Olivier).
  72. 1.- Si tiene lápiz, no tiene papel.
    2.- Si tiene papel, no tiene lápiz.
    3.- Si tiene las dos cosas, nadie le deja un recado.
  73. Si durante un largo tiempo no has tenido posibilidades, apareceran varias a la vez pero solo podrás elegir una.
  74. No hay tarea tan simple que no pueda salir mal.
  75. Si la Ley de Murphy puede fallar, fallará.
  76. La Tarifa telefónica siempre será reducidad cuando no tengamos a quien llamar y será de hora punta cuando estemos conectados en cualquier sitio.
  77. Ley de Evans y Bjorn. No importa lo que salga mal, siempre hay alguien que lo sabía.
  78. Cuando varias cosas pueden fallar, siempre lo hará la que cause un mayor perjuicio.
  79. La probabilidad de que una tostada se caiga con el lado de la mantequilla hacia abajo es proporcional al precio de la alfombra.
  80. Corolario: Las probabiliddes se disparan cuando la tostada tiene mermelada de frutas del bosque.
  81. La probabilidad de que un hecho improbable suceda es siempre superior a los cálculos que se han hecho deque no suceda.
  82. Siempre que se acaba de lavar el coche, llueve.
  83. Siempre que ocurre igual sucede lo mismo. (¿Esto es de Murphy?. Da igual, suena bién.)
  84. Cuando todo falla, es que hay que leerse las instrucciones.
  85. Lo difícil se hace cada día. Lo imposible cuesta un poco más.
  86. Nunca se rompe nada de lo que uno tiene recambio.
  87. La Tarifa telefónica siempre será reducida cuando no tengamos a quien llamar y será de hora punta cuando estemos conectados en cualquier sitio.
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Electrónica/Comunicaciones/Electricidad
  1. Un soldador caliente tiene exactamente la misma apariencia que un soldador frio
  2. si montas y desmontas un aparato el suficiente número de veces acabaras por tener dos.
  3. En general, las averias se vuelven a manifestar cuando se tiene laseguridad de que todo estaba correcto, es decir cuando ya se hanguardado las herramientas.
  4. La experiencia aumenta proporcionalmente con el numero de circuitos que uno estropea.
  5. "Si un equipo se avería, seguro que se ha roto la pieza más cara"
  6. "Los equipos tienden a funcionar mejor cuando se enchufan"
  7. Ley de Sattinger: funciona mejor si lo conectas
  8. Si los cables se pueden conectar de dos formas distintas, la primera fundirá los plomos.
  9. - Si sólo te queda un clavo, se doblará.
  10. - Si echas a caminar, el autobús llegará precisamente cuando te encuentres a mitad de camino entre las dos paradas.
  11. - El primer insecto en golpear el parabrisas limpio cae directamente delante de tus ojos.
  12. - Cuando la oportunidad llama, tienes los auriculares puestos.
  13. Si tienes instalado el win95 asegúrate de formatear dos veces eldisco duro si no quieres que te aparezca un alien
  14. Sea x(t) un condensador electrolítico. No importa cuán te esmeres en la corroboración analítica y geométrica de cuál de las dos patas es máslarga, pues al final siempre se pondrá con la polarización inversa y explotará.
  15. Segunda parte: La probabilidad de acertar cuáles son lo base, el emisor y el colector en un transistor, aún con ayuda del catálogo, es inversamenteproporcional al número de huecos de la parte p multiplicado por el númerode terminales del dispositivo, o lo que es lo mismo, 3.
  16. EN BUSCA DEL MATERIAL PERDIDO. Los discos flexibles para el programa de ayer, deben pedirse no más tarde de mañana al mediodía. OTRA. No se perderá un programa del que uno tenga copias."
  17. La probabilidad de perder un componente es directamente proporcional a su importancia de éste en el sistema e inversamente proporcional al tamaño del mismo.
  18. Ley Eléctrica de Pattison:Si un cable puede conectarse de dos formas distintas, la primera funde los plomos.
  19. Ley de la reproducción inanimada : Si tenemos un aparato, lo desmontamos,lo montamos, lo volvemos a desmontar i lo volvemos a montar, tendremos dos aparatos (desgraciadamente distintos).
  20. Siempre que haces un cable RS232, el pin 2 está donde debería estar el 3.Moraleja: Ponlo siempre al reves y te daras cuen que la ley se sigue cumpliendo.
  21. Si cae el destornillador dentro de un aparato, este caera sobre el componente mas frágil o en su defecto en el mas caro, y además en el sitio más inaccesible.
  22. El soldador es un dispositivo que obstinadamente se volverá hacia el lado dóndees seguro que algo se queme.
  23. Siempre se estropea aquel componente del que no tenemos repuesto.
  24. Al montar un equipo previamente desmontado, siempre sobran tornillos.
  25. Un fusible de 25 pesetas siempre tiene una máquina de varios millones quelo protege contra todo tipo de averias.
  26. Haces copias en cinta ?. Tírala. Total cuando vayas a usarla te daráerror de lectura.
  27. Los conductores que se emplean para el cableado, que se habían cortado previamente a su longitudcorrecta, en la práctica resultarán ser siempre demasiado cortos.
  28. Se obtiene el más variado surtido de nudos cuando se deshace un rollo de cable que con anterioridadse había enrollado con todo cuidado, a fín de que no se produjeran.
  29. Si se necesitan cién resistencias para montar un determinado circuito, nuncahabrá más de noventa y nueve en el almacén.
  30. Siempre que falte una resistencia para completar el circuito, esta no existirá y no podra ser reemplazada por ninguna combinación de otras existentes ni en serie ni en paralelo.
  31. Un transistor que está protegido por un fusible ultrarrápido, en realidad será aquel quiénprotega al fusible, evitando que éste salte primero.
  32. Los osciladores que deben cebarse espontáneamente, jamás arrancarán por sí solos.
  33. Un circuito que no deba oscilar entrará espontáneamente en oscilación a la primera de cambio.
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Informática
  1. Ley del sofguar. Errar es humano, pero para liar las cosas de verdad hace falta un ordenador.
  2. De todas las cosas que se pueden hacer con un ordenador, las más inutiles siempre son las más divertidas.
  3. Un programa de ordenador siempre hará lo que le ordenes que haga, no lo que quieres que haga.
  4. La velocidad de carga de la página WEB que deseas es inversamente proporcional al interes por ella.
  5. cualquier máquina garantizada por 1 año , comenzara a fallar el dia 366
  6. Ley de Wasser-Leiner : la probabilidad de que un nuevo hardware instalado en la maquina funcione a la primera es inversamente proporcional a las ganas de usarlo de su feliz propietario
  7. Siempre le tocará el teclado ergonómico al que no sabe mecanografía
  8. Siempre que quieras instalar un programa que tarde mucho en configurarse lo harás cuando te queden diez minutos para irte a casa y, evidentemente, llegarás tarde.
  9. La probabilidad de fallo de un disco duro es directamente proporcionalal tiempo transcurrido desde el ultimo backup.
  10. Contra-efecto "demo". Una demo siempre funcionará correctamente hastaque toque algo tu (hasta ahora) cliente.
  11. "Siempre grabaràs tus trabajos finales escolares en diskettes que estan dañados y que son imposibles de leer"
  12. "Si windows 95 puede fallar, fallará".
    Corolario:
    1 - El detector de errores de Windows 95 nunca detectará el error de que se trate.
    2 - Cuando pulsemos el boton de ignorar el error, el error nos ignorará a nosotros
    3 - Tras un error que intentemos saltar, siempre habra otro.
    4 - La frase del año será "General Protection Fault"
  13. Conclusion deductiva de Menzinsky..
    Premisa : El programa nunca es del agrado del jefe.
    Consecuencia : El programador no sabe lo que quiere el jefe.
    El problema : El jefe no sabe lo que quiere.
  14. Ley de Pierce.
    En cualquier sistema computerizado, la maquina malinterpretará,construirá mal, imprimirá mal, o no evaluará una operación o unasubrutina siempre que funcione por primera vez.
  15. Empieces por el que empieces, siempre encontrás el programa deseado en el último disquete que queda.
  16. Ley de la jodida persianita:
    Si la persiana de protección de un disquete se queda atorada en la disquetera, hará de esta su nuevo hogar...
  17. De todas las cosas que se pueden hacer con un ordenador las más inútiles son las más divertidas
  18. En los disketttes, los Bad cluster siempre salen en el lugar en donde hay el programa ejecutable o en su defecto el programa más importante...
  19. 1º Ley del programador informático: Haz un programa que hasta un tonto pueda usarlo,que solo un tonto lo comprará.
  20. Cuando compramos un Pentium 166 y estamos seguros de que no se quedará corto, a las tres horas aparece un maldito procesador el doble de rápido.
  21. Si tu navegador de Internet no está muy católico, funcionará siempre excepto cuando traigas a un amigo para enseñárselo.
  22. Si intentas instalar una tarjeta de sonido con W95 siempre sonaran unas campanas por los altavoces y leeras "error ,W95 no ha podido detectar su tarjeta de sonido"
  23. Si un ordenador con Windows 95 instalado, funciona correctamente,es que algún componente de dicho ordenador está defectuoso.
  24. Si se ha de ir la luz, se irá cuando estés desfragmentando el disco duro.
  25. Si aparece un mensaje de error desconocido, en la pantalla de tu ordenador, la explicació siempre está en aquel manual que no tienes a mano, ni posibilidades de conseguir.
  26. Si un programa funciona a la primera es que ese programa ya se ha quedado obsoleto.
  27. Cuando al compilar un programa no da errores de compilación, eso quiere decir que el programa no hara lo que no sotros queremos.
  28. Efecto "demo". En una demostración, siempre fallará el software de lamanera más imprevisible.
  29. Haces copias en cinta ?. Tírala. Total cuando vayas a usarla te dará error de lectura.
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Ciencia/Investigación
  1. Ley de los Grandes Grupos de Repoort (Anexo II). El trabajo en equipo es esencial, te permitirá echarle la culpa a otro.
  2. Comentario de Repoort sobre la historia. La historia es la ciencia que estudia lo que nunca sucede dos veces. La historia se repite, ese es el mayor error de la historia
  3. Ley de Darwin. La naturaleza, si puede, te venderá la moto. Y también los discipulos de Darwin.
  4. Leyes de Repoort sobre el descubrimiento cientifico. Si es verde o se retuerce, es biologia. Si apesta es quimica. Si no funciona es física. Si es incomprensible es matematicas. Si no tiene sentido es filosofía.
  5. * LEY DE LOS PROYECTOS: El esfuerzo dedicado a un proyecto es inversamente proporcional al tiempo que resta para finalizarlo. Dado un tiempo inicial grande, el esfuerzo será pequeño. A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo se aproxima a infinito.
    COROLARIO: Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.
  6. Corolario a la ley de Murphy. Nunca jueges con un sistema que funcione al 50 % de sus posibilidades, o suficientemente bien
  7. Ley de Presupuestos.La cantidad de dinero necesaria para finalizar un proyecto es siempre inversamente proporcional al tiempo que resta para su terminacion
  8. Ley de Murphy de las matemáticas: Cuando más evidente resulta un teorema, más difícil es demostrarlo
  9. Ley de Juggle: "Todo lo que no existe, funciona perfectamente y viceversa"
  10. La garantia de calidad no existe
  11. Es inutil hacer un aparato a prueba de tontos, siempre existe un tonto capaz de saltarse cualquier protección.
  12. Si el experimento funciona, señal que está usando un aparato equivocado.
  13. Constante de Patrick. Es aquella cantidad que multiplicada, dividida, sumada o restada del resultado obtenido, da el resultado deseado.
  14. Por definición, cuando uno investiga lo desconocido, no sabe lo que encontrará.
  15. Ningún experimento es nunca un completo fracaso; puede siempre servircomo un mal ejemplo.
  16. Un experimento se puede considerar un éxito si no más del 50% de las medidas observadas deben ser descartadas para obtener cierta correspondencia con la teoría.
  17. La accesibilidad cuando se recuperan piezas pequeñas que se han caído de la mesa de trabajo, varía directamente con el tamaño de la pieza, e inversamente con su importancia para completar el trabajo empezado.
  18. Los suministros necesarios para el experimento de ayer deben ser pedidos no más tarde de mañana al mediodía.
  19. Todos los valores de las constantes a fin de cuentas resultan ser variables.
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. Si tienes alguna "ley" por ahí, mándanosla.
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